Система захвата изображения Medusa была разработана четырьмя исследователями из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH) и цюрихской лаборатории Disney Research Studios. Система Medusa считывает движения мимических мышц с помощью сканеров, а затем воссоздает их в виде плотных анимированных сеток (мэшей), что, помимо прочего, позволяет создавать более реалистичных анимированных персонажей.
Согласно пресс-релизу ETH, создатели Medusa Бернд Бикель, Табо Билер, Дерек Брэдли и Маркус Гросс удостоились голливудской премии «Оскар» за научно-технические достижения. Представители Киноакадемии отметили, что система Medusa «раздвигает привычные границы визуальной точности и производительности при создании мимики персонажей в кинематографе». Билер заявил, что «Оскар» – это самая высокая из возможных наград в их области.
За последние несколько лет систему Medusa использовали в производстве таких фильмов, как «Мстители: Война бесконечности», «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки», «Звёздные войны: Последние джедаи» и «Человек-паук: Возвращение домой».
Disney Research Studios – единственный научно-исследовательский центр медиакорпорации Disney за пределами США. Центр тесно сотрудничает с ETH. Маркус Гросс, директор Disney Research Studios в Цюрихе и «дедушка» Medusa, считает новую систему захвата изображения прекрасным примером сотрудничества ETH и Disney.
Этот «Оскар» – уже второй в карьере Гросса. Свою первую премию Американской киноакадемии его команда получила за разработку ПО Wavelet Turbulence, которое позволило снизить затраты на визуальное воспроизведение взрывов, дыма и жидкостей.